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【名前】 ヘルゼルナーク 【読み方】 へるぜるなーく 【分類】 ドラゴン(神代竜族) 【呼ばれ方】 ヘルゼ 【備考】 【暴竜(ラースドラゴン)】【謎の美少女ビューティ】 【家族構成】 父:マークスベルガーク 母:スイレン 将来の夫(予定):ヒカル ――――――――――――――――――――――――― ● 母方 祖父:ドース 祖母:ライメイレン伯母:ハクレン (配偶者:街尾火楽) 叔父:ドライム (配偶者:グラッファルーン) 叔母:セキレン (配偶者:クォルン) 叔父:ドマイム (配偶者:クォン) (従兄弟は省略) 【詳細】 マークスベルガーク・スイレン夫婦の娘。 ドライムの姪。ラスティスムーンとは従姉妹(見た目中学生のラスティスムーンより年下) 狂竜ラスティは語る「あれ(暴竜ヘルゼ)とは良く喧嘩したからねー」 また、ヒイチロウとは従姉弟(互いの母親が姉妹)である。 そして、火楽とハクレンの子供であるヒカルの妻候補である(ほぼ決定だがヒラクがまだ早いと認めていない) ハクレン襲来時に他のドラゴン達と共にやって来た。 火楽の第一印象は「ラスティよりも幼く角と尻尾を生やした女の子」「こんな見た目でも俺より年上なのかもしれない」だった。 お酒よりもリンゴやナシ、オレンジ、バナナ、パイナップル、スイカ、イチゴといった果物を好み、小さな女の子の外見でありながら身体分以上の量を食べた。 ヘルゼの鱗はまだ小さいながらも、売るとすれば魔王国王都に豪邸を建てられるくらいの価値がある。 グーロンデの鱗は価値がありすぎて換金を断られる。
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御影あいかがディジェネレーションから授けられた小中学生レベルの英語を話す意思ある魔法の杖 明らかにイントネーションがおかしい上うっかり日本語が出たりする 悪ノリが好きであいかがアクセルならベルゼルカは一方通行のギアチェンジ ついノリで邪神を殺しノリで魔王として君臨しノリで寝返りいつの間にか引き返せない状況になっていた そのためディジェネレーションのもとには絶対に帰れない 馬鹿だと思われがちだが指を使わずに10まで数える程度の知性は有している 普段は姿を見せないがどこに隠れているかは詮索してはならない ちなみにあいかはベルゼルカなしでも魔法は行使できるが魔力の消費や精度が通常の3割程度悪くなる あいかの卑猥な言動に悪ノリで参加するが実は童貞 あいかはベルゼルカをオナニーに使うが挿入はしない むろんこれからもする予定はない
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【名前】 マークスベルガーク 【読み方】 まーくすべるがーく 【分類】 ドラゴン(神代竜族) 【呼ばれ方】 マーク 【備考】 【悪竜(イヴィルドラゴン)】【私は風…私は大地…】 ページの登録タグ: スイレン ドラゴン マークスベルガーク 人物 男性 神代竜族 【家族構成】 妻:スイレン長女:ヘルゼルナーク 【詳細】 スイレンの夫であり、娘としてヘルゼルナークが居る。 初めて大樹の村に来た際(ハクレン襲来時)には空気になろうと努力していた。 火楽の第一印象は「どこかの将軍みたいな強面マッチョ男性」だった。 配下として混代竜族の大地竜族(アースドラゴン)らを従えている。 暗黒竜ギラルに憧れており、また過去にグーロンデにやられた事もある。そのためグーロンデとの対面時は火楽を盾にしていた。(*1) ドースから竜王の称号の引継ぎを打診されたことがあるが、笑いながら拒絶した。(*2) 居住地が魔王国の西方であることから人間の国が係わるとちょくちょく出番がある。 始祖さんには産まれた頃に色々と世話になったらしく頼みごとを断れずアルフレートとティゼルの誕生祝いのピアノを運搬、 ピリカの弟子やその家族をフルハルト王国からの救出作戦時に協力するなど。 17年目の秋、ハクレンの第二子懐妊に伴ったヘルゼの行動に対し、父親として複雑な思いを抱かざるを得なくなった。(*3) 懐妊祝の宴にて義息子になるのだからと名付け相談への参加を表明したが、火楽からは素面のときに名前を考えるようにと釘を刺された。 17年目の秋に開催された大樹の村の武闘会では、自分の参加枠をピリカに「先々代の剣聖の強さくらいに至った」と判断し譲った。(*4) 単純にピリカが強くなったから以外に「勝っても負けても立場的にいろいろと問題がある」からという理由もあるようだが、誰に対していかなる問題があるのかは明言されなかった。 数ある竜の系統の中、ドース系が一強として君臨しギラル一族を除き他の血統はドース一族の配下でギラル系が唯一ドース系に抵抗できる勢力。(*5) このときに有力な一族としてマークスベルガークの名前が上がっていないことから系図としてはギラル系であるか、マークスベルガーク個人が有力なだけなのかもしれない。
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アスペルガー過剰適応 アスペルガーの特徴に、 「社会性に乏しい」ことが上げられます。 これは、コミュニケーションをとることと似ていますが、 例えば、今何をしなければならないかという、 「場の雰囲気」を読み取ることが苦手です。 特に子供の場合、学校で静かにしなければならないときに、 全く違う行動を取ってしまい、「悪ふざけをしている」などと思われてしまうのです。 初めてすることには、ものすごく抵抗感を表し、 自分の習慣として受け入れるまでにかなりの時間を要します また、人前でしていいことと、 そうでないことの判断がつかないのも、このタイプの特徴ともいえます なので就職活動がうまくいかないこともあります そこでアスペルガー症候群の改善する方法 続きを読む
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■獣王ベルゼルケル 世界樹の迷宮4の第1大地のボス。 シリーズ定番なのか、最初のボスは増援を呼ぶタイプになっているが例に漏れずそういうボスである。 テキストでも言われるが、戦う前にちゃんと周囲を探索しておこう 獣王乱舞のキャンセルに失敗しパーティ壊滅、そこからカウンターをまともに喰らい見事にhage 爪がめっちゃ長い。自分に刺さらないのか・・・ 名前が某クエント人専用ATに似ているというか、由来は同じ狂戦士からだろうか。 攻撃は複数対象が多く中々に苛烈。ブーストは一気に使い切らず溜めておくのが吉 レアドロ条件がわからん! ゲーム雑誌の情報だと1ターンキルだそうだ今までの一層ボスみたいに序盤で強い武器を店に並べるのは難しそうだ 以前から誌面やPVで登場していた赤毛のクマと言えば判るだろうか 腕封じかけたらそのまま封殺してしまった…ごめんよ レアドロップが10,000enとなかなかのお値段なので、ある程度パーティが強くなったらお小遣い稼ぎに。 1ターンキルでレア素材が出るが、素材の関係で買えるのは6層終盤になってから アッ―――!って突っ込む♂のが正解 チャージ後の乱舞が危険。ダメージを与えるとランダムでキャンセルされるので全力攻撃を ナチュラルに背後突かれる獣王() 図鑑の説明とレアドロップの名前がレア条件のヒントになってたりする 一瞬逆立て… 一瞬で殺られる獣王() ↑:3の海王ケトスも同様だなw 装備品目的なら???加入後なら余裕 初めて出た時は第1大地最大の脅威であり討伐ミッションが出る程だったが、最終的には酒場の術師にレア素材を見つける練習台にするといいと言われてしまう。最初のボスとはいえ、威厳もへったくれもない。 後に冒険者以外にも背後を取られることに。獣王の立場が危うい。 ↑その背後にいる奴を狩るついでに1ターンキルされるという… ケルヌンノスと戦ってほしい 獣王→ビーストキング 廃坑の主のほうが強い…獣王さん… 冒険者「獣王(笑)べるぜるける(爆)」 巫女「もうやめて!獣王のライフは0よ!!」 周囲の裂断者を殴り倒してから挑んだのは俺だけじゃないはず 術士メノウに「倒したはずなのに何度でも蘇る」などといわれてしまう。野生ではそんなに獣王候補が多いのか・・・? ↑先代が倒れたら、その後継者が次々名乗り出てくるんだろう。熊たちは一日で復活するし。 ↑2:獣王「先王の無念を晴らす!」 ↑後ろから・・・ガサッ ↑4〜5:よ〜し、下克上だ。 木へ誘導すらせず回避して突撃。…華麗に避けたかったんだ。気づいてなかったわけじゃないからな。…ぐすっ 「なぜ復活するのか」については、後々察しが付く程度には情報を得られる。 クロコダイーン! 正面から突っ込み他の熊に乱入されるとBGMが上書きされ、通常のFOE戦のBGMで戦うことになる。 獣王()… 獣王と狒狒王、闘技場にぶちこんだらどっちが勝つんだろうな ↑ヒヒとは能力値が違いすぎるからなあ。圧倒的に負けてる。技の性能で見れば獣王はタイマンに向いてそうなんだが。 獣王with裂断者「俺達のシマに勝手に入り込むったあイイ度胸じゃないk(シュゥゥゥゥゥッ!!!→hage スルーされがちな図鑑の説明文が条件ドロップのヒントになっている レアドロ条件に気付かないまま、存在を忘れた頃(5層探索か濁翼クエ)に復活してて『ついでに経験値貰うか』とバックアタック、1キルでレアドロ…となったのは俺だけじゃないはず ↑ ついでにもらうつもりだった経験値があまりにもショボくてガッカリするところまでが様式美ですね。わかります もう赤獅子に獣王の座を渡して隠居してもいいのよ 赤さん「おや獣王さまですか、相変わらずとってもお強そうですねぇ…」『俺が最凶だがな!!』 ↑まさに外道 1ターンキルできるようになると歩く10000enと化す ↑歩かないけどね・・・ 蘇る濁翼クエでは明らかに熱砂竜の進路上にいた筈だが、生かした状態でクエスト発生させても無傷で立っている。子分と一緒に隠れてガクブルしてたのだろうか・・・ ↑あいつは「倒したはずなのに何故か何度でも蘇る」モンスターだぜ? べるぜるける「獣王は滅びぬ、何度でも蘇るさ!」 ↑ バノレス! べるry「めがあぁぁぁ!」 設定資料集の初期稿では「血の裂断者(大)」と銘打たれた、今より血の裂断者に近い姿の獣王が描かれている 初見時戦闘BGMに震えた熟練冒険者(プレイヤー)も多いはず ↑それはイベント裂断者戦じゃね? ↑デデッデデッデデ 地形を利用!?周りに赤熊いるじゃないか!ん?穴?くぐって進んで・・・。ボスってうしろから戦いを挑むべきなんですよW 人差し指だけ異様に発達してる。あれ生活しづらいだろ・・・ 1ターン目に盲目効く+ボスBGM盛り上がりで赤熊乱入+一生盲目回復しない、で初見爆笑しながらフルボッコ 5層の資料からするとコイツは、他の階層ボスと違い世界樹計画とは何の関係もなく、たまたまあそこに住み着いただけと思われる。 イベントのタイミング的に本来だと熱砂竜が石版を守るはずだったのかもしれない。 初めての世界樹シリーズだったので強さに呆れたわ 「戦士 レッドベアー が 1体 出た!」を思い出したのは俺だけじゃないはず。 ↑真女神2か。超懐かしいなww 言われるまで気付かなかった 先に周りの熊を倒した俺に抜かりは無かった・・・あれ結構ダメージ痛いえ?獣王乱舞?ちょ、何それやめ(yr もしリメイク版が出たら獣王(笑)などと言われる要因の一つであるチャージキャンセルが不可能になったりして 獣王っていうから赤獅子より強いんだよね?ね? そもそも、人語を解した描写がない奴自身が"獣王"を名乗ったとは考えにくい以上、「いつ」「誰が」「何故」獣王と呼んだのか、その経緯に他の獣王候補が含まれなかった/除外されたのは何故なのか、という疑問がある(推測は容易だがな)。 ↑ゲーム開始時点ではそもそも獣王も赤熊も発見されていなかったんだよな・・・。ということは奴に獣王の名をつけたのは第一発見者、つまりボウケンシャー自身。我々はネタ欲しさのあまり無自覚に奴に獣王の称号を与えていたということか(笑)。 ベルゼルケル「何だ?そんなにじーっとみて・・・。え?これが食べたい?私だけが主食にしてる最高級のハチミツだぞ。うむむむむ・・・・。今回だけだぞ。」 ↑かわいい レベルを上げると獣王(笑)からグラスイーター化する。獣王(笑)とはいったい何だったのか。そして6層の赤獅子のほうが強いしHPが高い。 クロエならこいつの事も「ベル」って呼ぶんだろうか 不思議のダンジョンのPVで登場確認。単なるFOEに格下げされてて草 ↑1:メノウ姉貴にすらツッコミ入れられてる事を考えると残念でも無く当然の結果だったのかもしれない ↑2:しかも部下たちに下剋上をされたことで完全に獣王()に ホロウクイーン「死ね!次元斬!」 ドバッ 「バ…バカな…!獣王…ベルゼルケル…!?」 獣王乱舞は溜め中に攻撃を叩き込んでキャンセルさせるべきだが、防御しても普通に耐えられる(一部攻略本だと後者の対処法しか書いてなかったりする)。防御したら死ぬナルメルさんの大地震と比べたらよっぽど有情な大技である。獣王(笑) 4は新規ユーザーも獲得する狙いのためその調整の為に獣王さんは簡単に設定されているんだと勝手にフォローしてる なんとXにも登場するようだ。CMにゆっくりとこちらに振り向くイベントシーンがあった。過去作のボスも登場するのだろうか…? やっぱり弱い・・・ 今回の獣王さんはエトリアの獣王さんの前座扱い。しかも複数いる設定まで付いている… バックアタックを仕掛けるとか きたねぇぞ! それでも獣王か!? それでも自身の攻撃力を上げる技を使ったり、チャージ→攻撃を1ターンで行うようになっている等、4の時よりは強化されている。人によっては普通に苦戦するかもしれない リーパーいたから 4よりは楽だった。獣王乱舞の威力落ちてない? 不意討ちで普通に初hageしました(小声) ボスクラスの不意打ちって今回が初めてかな?初戦はウィラフさんのアドバイスが何の役にも立たなくて笑った >突然のベルゼルケル!< 打ち消し手段がない場合、バーサークがヤバい お前前座かよ!? 獣王(複数個体) 獣王(ケルヌンノスの配下) ガンナーが腕封じ決めまくるお陰で獣王乱舞喰らわなかった、やはり弱い 獣王(実は名字) ベルゼルケルの素材が 二つ並んでて草 アクロバティックに飛んで来たのは笑ってしまったなぁ。まぁ、hageたけど 冒険者は散々コイツの背後を取ってきたのだから文句を言う筋合いなどないのだ ボス部屋で抜け道探しまくったけど普通に熊避けて正面から挑むだけでよかったわ さすがに準備なしで不意討ち食らうとhageるが、まともに戦うと割と余裕。 今回システム的には背後を取れないが、 ストーリーイベントではしっかりウィラフさんが背後から攻撃してくれる 1回目の戦闘で3回も盲目決まった時は本気でボスから格下げされたのかと思った 実際前座だったけど… 準備なしで不意打ちされてなお初見sageしてしまった…ちなみにHeroic ↑1:同じだわ…まさかブシの小手討ちとレンのブラインドアローが両方決まるとは思わなかった… ↑2,↑1:同じく 不意討ちでシカくんぶっ倒れて覚悟してたのが杞憂に終わって拍子抜けでした 人気ページの欄に ベルゼルケルがあって草。なんだかんだ言って 人気モンスターなんだね 正直今まで印象薄かったけど今回で好きになった 4と同じ展開かと思わせて度肝を抜く演出好き 慣れてるボウケンシャーは「これもうちょっとで司令部に報告してミッション発動だな。消耗してるけど通せんぼポイントまで進んでやろ」ってなるよね しかも(RPG的には)仕掛けのなさそうな十字路で襲ってくるとか、経験者をこそ殺しに来るスタイルすこ いきなり藪から飛び出して襲い掛かってくるなんて危ないじゃないか! ……めっちゃびっくりした 前座だった演出には絶望したけど楽しかった(支離滅裂な発言 難易度EXPERTで二回戦とも腕封じが悉く失敗して結局正攻法で挑む羽目になった。初見で勝てたはいいがヒドイ消耗戦となってしまった ああっと!! 見覚えのある小部屋に赤毛の話で中ボスあるかと思ってたら突然降って来て笑った ベルゼルケルさんの奇襲を対処して、倒したよ~って先輩ボウケンシャー方に報告しようと戻ったら、階段登ったとこで弱った先輩方をいたぶるもう一匹。思わずビクッてなっちゃったわ。 獣王が突然降ってきて,奇声を上げてしまった。 今回力溜めキャンセルできなくね? それとも条件変わった? 前触れもなく不意をついてくるやり方には感心したけど所詮は獣王()さんなわけで危機感もなく軽く捻れたよね、うん。がんばれベルゼルくん 嘘だろ…ケチった装備で半壊されたぞ ↑それはさすがに死ぬ 4よりは強くはないけど4の知識があればイベントでの驚きは半端ないし力貯めに全力攻撃してしまう罠が発動するし、すごく良いボスになったと思う。すごい楽しかった。 ↑「4よりは弱くないけど弱い」の間違いです。さすがにボコスカ殴るだけで勝てる獣王さんよか強い。でももっと強いヤツがいた。 Xで株を上げたのか下げたのかよくわからないやつ 赤毛って聞いて血の裂断者かと思ってたらコイツが奇襲してきて草 バインドボイス連発されてたらわかんなかったな バーサーク入ったうえで先の行動しようもんならhage必至 4の腹いせ(?)か突然不意打ちしてくる、倒したと思ったらなんかもう一匹いる、ケルヌンノスの前座にされる等ネタキャラ度が加速してる気がしてならない こいつ、条件ドロップないのか。ボスですらないって事? HEROICベルゼルケル2でhageループ中… TPもアイテムもすっからかんだけど、雑魚の出現まで余裕あるから少し歩いて帰ろうと思ったら酷い殺しをされた。ちゃんと挑めば余裕だったが許せん。。 ある日森の中熊さんに出会った ゆっくり振り向く例のシーンは昔の世界樹なら兵士とあの二人組はもう死んでたかもしれない ↑氷竜「そだねぇ~」 ロリコンは黙ってろよ もしかすると1匹目のこいつはドリアード並のガバ耐性になっているのかもしれないという説が自分の中で浮上中。3点封じ+盲目が決まって完封した もしかして番だったのでは? と妄想 なんつうか獣王とは名ばかりの数頼みの卑怯者って印象になってしまった ベルゼルケルさん例の振り向くシーンでは温情かけなくても良かったのでは、鹿は相変わらずバラバラにしてるのに エキスパでやってたけどここ見てたらヒロイックにしたくなった 途中で変えられないしギルカの称号とかもありそうだけどもう愛着湧いちゃったしなぁ TP少ないから周辺探索して帰ろう…その考えがhageに繋がったわかってしまえばボス部屋の奴共々余裕を持って初見sageできたけど。 2人組と衛兵が貪られてるシーンでは崖から転落したはずの殺人犯が帰ってみたら平然と食堂で食事しているような恐怖を感じた ↑あれほんと怖かった ↑同じくめっちゃ恐怖を覚えたし動揺した。歴代プレイヤーだからあの三人はムロミツみたくあそこで脱落するって本気で思った。 ↑3:リアルにちっちゃく悲鳴あげたわ Ⅳをやってると余計に予想外の展開が続きすぎてびっくりした 長い爪邪魔じゃね?って言われてたけど、攻撃以外にも木の幹や枝に引っ掻けて移動に使えるのかもしれんね 予想を裏切り期待を裏切らない、アトラスはここにあった アガタとカナエのときのトラウマが軽く蘇ったんだよな ウィラフさんが「タルシスと全く同じとは限らない」と伏線張ってたけど、あのサプライズ2連発はいい意味で想定外すぎる 突然上から降ってきたのにはビビったけどレンジャーで不意打ち無効化できたのはワロタ はいはい赤熊と思ってたら突然上から降ってくるアグレッシブ獣王は正直とても驚きました カニ歩きで進むと不意討ちされないと思ったが 別にそんなことはなかったぜ! 上でも言われてるけど、最初あのシーン見たときはびっくりしたし怖かったね あのシーン見た後で思わず所持品を確認した。倒したよな…ドロップ品あるよな…見間違いじゃないよな…じゃああれは一体?ってなった。本当に怖かった あのシーンの驚愕と恐怖はなかなか味わえないレベルだわ。完全に思考停止してポカンと画面見たよ。 ベルさんの強襲をなんとか退けて上の階に上がった時のイベント、もうむしゃむしゃされてる途中かと思って鳥肌が立ったわ。 嫌な予感はしてたのに、それでも本当に心臓に悪い。 あのシーンよくメッセージ見てなかったけど強襲したのとは別個体ってこと? そらそうよ あの小さい下半身で座り込んでるのちょっとかわいいと思った 二匹目がいたりそれを倒したらケルさんが出てきたときの絶望感はさほどでもない 弱い弱い言われすぎたせいかクッソ姑息な不意打ちとかいう手段を身に着けた獣王さん。虚を突いて飛び掛かってくる獣王さんのアクロバティックさに笑った 復活後は広場の真ん中辺りにちょこんといるのかわいい 真の獣王に見張られてるの可哀想 真の獣王も本来のポジションをワイバーンに奪われてるから… ↑そのワイバーンもステータスを大きく下げられてるからむしろ獣王さんが一番ましなのかもしれないな というかあの奇襲はⅣで散々バックアタックされた事への意趣返しなのではなかろうか。いや完全に別個体ではあるんだけどさ。 「獣王(笑)」とか「真の獣王は赤獅子さんでしょ」とか言われたのが腹に据えかねたのだろうか……いやあ、序盤から心臓に悪い展開でビビりました ぶっちゃけもうマスコット的存在じゃないかと思い始めた 「俺だってタルシスの冒険者だったんだぞ。そのぐらい知ってる」と意気揚々と進んだら… 前座落ちの徴候はセカダンの頃からあったと思う、さすがに実装されるなんて微塵も考えてなかったが みんな大好きベルちゃん 獣王ベルゼンノス 追う者よ、追われる身の恐怖を知れという階タイトルと共に意趣返しされたわ 獣王まさかの不意打ちと2階でムシャムシャのシーンはマジでビビった。そしてケルぽんの前座判明で盛大に笑った。 1回目も2回目もhageたなんて言えない… 4で背後を取られ過ぎてついに学習した獣王。抜け道のないエリアに陣取ったり、逆に奇襲してきたりする。えらい。 進化したけど結局弱いベルゼルケルさん… 強くなったのに立場は以前より弱くなってる森のくまさん。 赤い熊「」 血の裂断者とはなんだったのか そのうちジェットストリーム獣王な展開きたらどうしよう、なんて考えていた私の姿はお笑いでした でも正直力溜めた瞬間総攻撃かけて壊滅した経験者いない?俺はした 半壊ならしたよ。4やってると初見は引っ掛かるよねあれ。 何回総攻撃しても解除できないから「ダメージのボーダー上がったのかな」ぐらいに思ってたけど、まさかそもそも解除できない仕様になってるとは思わなかった 赤熊の溜め攻撃を引き継いだ黒熊と事前に戦っていたおかげで、獣王乱舞がインターバル無しで発動する事は見抜けたな。 Xでも赤獅子のHPを超えることは出来なかった。 今さっき戦ってsageてきた。不意打ち 2Fのあれで本気で心臓止まるかと…Ⅳで金稼ぎがてら瞬殺してきた恨みなのかと一瞬思った ↑Xの獣王は一味違うぞ!!自分は2迷宮終了時にXが超良作であると確信したくらい 2体目出てきたとき余力ありすぎて思わず連戦する選択肢を押してしまった 初見はhageました() 行動が固定ループと分かると、対処しやすくなるが・・・ 発売前のインタビューだかプレイ感想だかで「ボスが不意打ちしてくる」というバレがあったせいで驚きが少なかった。何て事しやがる……。 ケルヌンノスといい、図鑑のステータス見て愕然としたわ。お前らそのガタイで鼠やバッタより防御力低いとか、マジかと。 赤い獣、という訳で赤獅子とたまに比較されるがHPはわずか21劣ってるだけだが、ATKは188も負けているうえ、ほかも惨敗である。哀れ獣王(笑) 一応Ⅳのボスなのだが、自分はⅣでの彼よりもXでの彼の方が遥かに印象に残ってしまった Xでの低レベル攻略の壁。不意打ち1ターン目でhageた報告も有り。 散々既出だけど、B2Fのあれは思わず何をしているのかと凝視してしまい、自分の目でムシャムシャしていることに気付かされるので絶望感が半端ない。本当によく生きてたな…彼らの携帯食料でも漁っていたのだろうか 一層のボスである以上あまり絡め手や圧倒的な火力を持たせられないからどうしてもなればプレイヤーにとっては雑魚になってしまう Xではバーサークという新技を修得。攻撃力が大幅に上がるが、この強化効果がかかっている間は即死級の通常攻撃だけを行う。強化が自然解除されるか相殺されると通常の行動パターンに戻るので対処するかしないかはパーティーの状況に左右される 1ターン目のバインドボイスは全員防御して余裕と思ったら2ターン目も使ってきて壊滅しかけたり、前列が破壊の一撃に耐え切って次ターン回復しようと思ったらバインドボイスでまとめて吹き飛んだり…。高速高威力のスタン付き全体攻撃がランダムで来るとか酷くない…? 別DRPGのボスキャラの「敵が来るまで大人しく待ってるなんザ、アホのやる事ダロ?」という台詞を思い出した。 獣王名字説。山田ベルゼルケルさんというのと同じ。 久々に4をプレイしたらまさかの2連続hage。攻略がわかってるとスムーズに進む分レベルが低くなりがち。絡め手が少ない分基礎ステータスで負けると押し切れないし押し切られてしまう レンジャーは神 ボウケンシャー「グリモアくださいな(ニヤニヤ)」 獣王「グヌヌ…。」 Ⅳでは弱い弱いと見下されがちだが、挑戦段階ではTP的に息切れしやすく、溜め技を潰すことで得られるボーナスターンがなければけっこうキツイ相手。岩砕きなど地味に厄介な技もある。ルンマスが一人以下の場合、体感的には3のナルメルよりもタフで倒しにくい。 コメント
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ゴチルゼル No.576 タイプ:エスパー 特性:おみとおし(相手が持っている道具がわかる) 入手可能ソフト:ブラック 身長:150cm 体重:44.0kg HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ゴチルゼル!ゴチルゼル!ゴチルゼル!ゴチルゼルぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ゴチルゼルゴチルゼルゴチルゼルぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ゴチルゼルたんの黒色カニさんヘアをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! ポケモンBWのゴチルゼルたんかわいいよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! アニメベストウィッシュのトップ絵にのっててかわいかったねゴチルゼルたん!あぁあああああ!かわいい!ゴチルゼルたん!かわいい!あっああぁああ! ポケモンドリームワールドもはじまって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ポケモンドリームワールドなんて現実じゃない!!!!あ…ポケモンもアニメもよく考えたら… ゴ チ ル ゼ ル ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!イッシュ地方ぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ポケモンドリームワールドのゴチルゼルちゃんが僕を見てる? ポケモンドリームワールドのゴチルゼルちゃんが僕を見てるぞ!ゴチルゼルちゃんが僕を見てるぞ!図鑑のゴチルゼルちゃんが僕を見てるぞ!! アニメのゴチルゼルちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはゴチルゼルちゃんがいる!!やったよサーナイト!!ひとりでできるもん!!! あ、ポケモンドリームワールドのゴチルゼルちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあランクルスぅう!!おら!ゆめのけむりだせ!!オーベムぅうううううう!!!シンボラーぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよゴチルゼルへ届け!!イッシュ地方のゴチルゼルへ届け! ゴチルゼル物理受け型 ゴチルゼルのかわいさとは? 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 物理受け型 性格:ずぶといorのんき 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし/オボンの実/ゴツゴツメット 確定技:リフレクター 選択技:サイコショック/10万ボルトorエナジーボールorめざめるパワー(格/炎)/ミラーコート/マジックルームorさしおさえ/ひかりのかべ リフレク貼ればめっちゃかたい!だが火力がない! 壁2枚貼ったりしてサポートに徹したほうがいいのかもしれん ゴチルゼルのかわいさとは? ゴチルゼルのかわいさとはなんだろうと考える。 まずあげられるのはその見た目である。身長150cmと小柄の女性ほどの大きさであり体重も44kgほどと非常に華奢であると推測される。 もうすでにかわいいと思うがそれでも納得できない人のために説明したい。 まずはあの動きにある。左右にゆっくりと揺れるしぐさは見ていて癒されるうえに愛らしい。 さらにあの格好だ。黒い体に白いリボン、髪型も独特でかわいらしい。 鳴き声もすばらしい。どことなく悲しげでそれでいて不思議な雰囲気をもっている。 そして目つきに唇。じっとこちらを見るような目つきにぷっくりとした唇は興奮せざるをえない。ル○ジュラのようだというフトドキ者もいるようだが、そんなことはない。 以上をもってゴチルゼルはかわいいといえるであろう。 覚える技 レベルアップ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20 - 1 1 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 - 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 3 3 3 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 7 7 7 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 10 10 10 うそなき - 100 あく 変化 20 14 14 14 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 16 16 16 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 19 19 19 さしおさえ - 100 あく 変化 15 24 24 24 だましうち 60 - あく 物理 20 25 25 25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 28 28 28 おだてる - 100 あく 変化 15 31 31 31 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 33 34 34 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 37 39 39 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 40 43 45 テレキネシス - - エスパー 変化 15 46 50 54 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 48 53 59 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:3 進化条件 lv32でゴチミル lv41でゴチルゼル 遺伝経路 ミラーコート :ミミロップ(L1)
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前時代文明の兵器の一つ。 ヴァルハラとの会談以前には、アイントラートの本社地下に封印されていた。 自動で動く機械人形。複数のグラムを内蔵している。
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ベルゼイラフガール 画像 ベルゼイラフガール ベルゼイラフガール(変形後) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルゼイラフガール.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルゼイラフガール変形.PNG) 機体説明 2014/04/17のアップデートでガラポン金実装されたSサイズジアス砲戦ガール。 同時期に実装されたフラクタリスガールと同じくアークそのもののジアス化である。 入手した時点でコアチューンアップ「ガードエアダッシュ」、「そのアイテムはボクのだー!」が適用されている。 「ガードエアダッシュ」:空中ダッシュアクションを行ったとき、短時間オールガード効果を得る。 「そのアイテムはボクのだー!」:アリーナにおいて、自身が敵に撃破されたときにドロップするアイテムのルート権が自身だけのものになる。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ベルゼイラフガール 砲 S 340 865 920 8 20 11 17 14 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ベルゼイラフガール パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 グリードサーバント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グリードサーバント.PNG) ベルゼイラフガールBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルゼイラフガールBD.PNG) S 砲 475 225 4 15 6 12 9 SUB:REIGNITION ベルゼイラフガールHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルゼイラフガールHD.PNG) M 砲 95 25 2 -1 2 2 BD固定変形後SUB:BLAST TACKLE ベルゼイラフガールLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルゼイラフガールLG.PNG) S 砲 30 20 1 2 2 -1 BD固定 ベルゼイラフガールBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルゼイラフガールBS.PNG) S 砲 35 20 1 1 3 ベルゼイラフガールAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルゼイラフガールAM.PNG) S 砲 40 25 1 2 1 -1 2 BD固定 ベルゼイラフガールAM2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルゼイラフガールAM2.PNG) S 砲 40 25 1 2 1 -1 2 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 グリードウェポン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グリードウェポン.PNG) M 砲 ベルゼイラフガールAM,AM2専用コンバージョンパーツSUB:MODE CHANGE バアルバズーカ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バアルバズーカ.PNG) S 砲 90 グリードウェポン専用コンバージョンパーツMAIN:BAZOOKA ゼブルサイガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゼブルサイガン.PNG) S 砲 60 グリードウェポン専用コンバージョンパーツMAIN:PSYGUN パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ベルゼイラフギア ALL 1 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 エアループ 初期取得 キャパシティアップ+80 25 HP+10、5枚 アクセルロール 30 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 ブーストランニング 15 フロートダッシュ 20 スウェー 20 クイックランディング 25 Lv6~ ブーストチューン 20 ムービングバースト 10 クイックジャンプ 30 ステルスシステム 40 Lv9~ ブロードレーダー 40 ファストリカバリー 30 レビュー・コメント 空を飛んでるから空戦だと思ってトイ子やミアリーでぶん殴ってたが しなないと思ったらこいつ砲戦かよ・・・ 三すくみ無視なんてとうの昔にあったことだと思ったがこれは流石に・・・・ -- (名無しさん) 2015-01-10 18 43 19 ヘッド内蔵サブはSTR依存でなくTEC依存 格闘属性じゃなく爆風属性 手持ち格闘にはつながらない ロック必要だし自分が突っ込むミサイルみたいな感じだった -- (名無しさん) 2015-01-12 10 51 04 REIGNITION中は爆風属性が弱点に追加されることで大幅な弱体化となった コイツにチューン料金つぎ込んだ人はかわいそうだな 何でもっと早く修正しなかったのか -- (名無しさん) 2015-01-15 15 15 06 ガチャとばらまきで釣って課金させたら弱体化は基本中の基本である 弱体化も何も完全に空戦だったこいつが本来当然の爆風弱点をもつようになっただけ 空戦と同じ土俵で戦える砲戦であり本来の弱点の陸を拒否できるのは相変わらずである -- (名無しさん) 2015-01-16 08 43 26 なお、爆風に当たらなければ従来通りな模様 当たらなければ、どうということはない -- (名無しさん) 2015-01-16 11 04 24 こいつの問題点は砲戦というタイプで空を飛び回りアクロ連発し超銃口補正の武器でぶっぱできる事だからそこを弱体化しないとなぁ…… 対陸:空とんでぶっぱ 対空:空とんでぶっぱ 対砲:来たら逃げる・避ける・ぶっぱ 全部得意距離からゴリ押しぶっぱで済んでたのがせいぜい対砲戦にリスクがついた程度 使い慣れて無いやつのハエなら砲戦が削れるだけマシにはなったが・・・ -- (名無しさん) 2015-01-16 14 29 04 爆風が弱点になっても 「砲戦が空戦のように飛び回る」 という根本的なところが解決していない -- (名無しさん) 2015-01-16 18 01 33 本物の蠅みたくずっと頭の上をブンブン飛ばれなくなった ただ機動性や火力が無くなったわけじゃないので相変わらず空と陸には強い 油断してる(修正を忘れてる?)奴には遠距離からぶち込めるから多少はストレスが減った -- (名無しさん) 2015-01-16 19 32 04 下方修正があったものの ぶっぱの恐ろしい火力や機動力は健在 無茶して突っ込まなければ4上でも普通に通用する機体 -- (名無しさん) 2015-02-12 17 00 49 格闘が弱点の砲戦が飛びまわることでどうなるかはお察し、しかも火力もかなり高く武器チューン無しでも高い銃口補正により当てやすいと流行らないわけが無い。 対策としては ・リブーストを使用して爆風攻撃が弱点になったタイミングで砲ぶっぱを食らわせる ・強制スタン付き射撃で強引に墜落させ死ぬまで殴る ・飛びにくい場所に誘導する などがあるか? 店売り機体だとサニーさんをクイジャンショトブ型にして衝撃波で墜落させ、死ぬまで殴るくらいしかない ガラポン版サニーなら割と簡単 -- (名無しさん) 2015-02-14 23 17 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「……ううっ……ここは……」 気がつくと、自分はまた見知らぬ場所にいた。 少しの間、寝起きと言うのもあってぼーっとしていたが、ハッと我に帰って首に手を当ててみる。 ……あの首輪が自分の首に付いている。やっぱり、これはまぎれもない現実なのか。 そう思うと、絶望と恐怖で自然と涙が溢れてくる。大粒の涙が、頬を伝って地面に落ちて行く。 (死にたくない………!) 何故、自分がこんなことに巻き込まれているのだろう。何もしていない自分が、何故。 訳の分からない所に連れてこられて、殺しあえなんて言われて、訳の分からない所に放り出されて。 自分はまだ21だ。まだ、やりたいことが沢山残ってる。なのに、こんなところで死ぬのだろうか。 ……いいや、自分はまだ死ぬわけにはいかない。だけど、人を殺して生き残る度胸もない。 「……武器、武器があれば……」 武器があれば、少しは役に立つかもしれない。 もし武器があれば、それだけで相手への威圧になる。危ない人も、追い払えるかもしれない。 だが、あまり強すぎても困る。もし追い払おうとした時に、間違って殺すなんて事になったら大変だ。 誰も傷つけたくない。例え悪人でも、傷付けたら悪人と同レベルになってしまう。 そんな思いの中、出てきた武器は。 「……何だろう……この黒い服」 出てきたのは、黒い服。ところどころに、変な物がくっついていて、なんだか変わった服だ。 しかも、形状から考えるにほぼ全身を覆うサイズの服だと言うことが分かった。 「……着てみるしか、無いのかな」 時間はかかったが、黒い服を着ることが出来た。最初に着ようとした時は、なぜか上手く着ることができなかった。 もしかしたら、下には何も着てはいけないのだろうか?と思って地肌に直接着てみたら、今度は着ることができた。 それにしても、見た目以上に体にフィットしている感覚だ。まるで、オーダーメイドしたみたいに。 (最近、体を採寸された覚えは無いけど……恥ずかしいから上から服着よう……) 黒い服の上から服を着直した後、携帯で「名簿」とか言う物を見てみた。だが、知り合いの名前は載っていなかった。 知り合いが巻き込まれてなくてよかった……と安堵する半面、気になる名前もあった――ネイキッド・スネーク。 自分もよくプレイしていたゲーム……「メタルギアソリッド3」の主人公であり、未来の話にも絡む重要人物。 そんな人が、こんなところに……?第一、スネークはゲームのキャラクターだ。現実には存在しない。 架空の人物を、現実の世界に呼ぶことなんて、いくらなんでも不可能なんじゃ……。 「ザ・ボスも呼ばれてる……」 122 名前: ◆6LQfwU/9.M [sage] 投稿日:2011/11/17(木) 23 47 56.17 ID 2PfJIKg7 [7/11] でも、あくまで確認できるのは「名前」だけ。本当に本人なのかは、今の時点では分からない。 もしかしたら、同姓同名の別人かもしれない……こんな出来過ぎた偶然が、ありえるかどうかは別として。 とにかく、本人に会うしか、確かめる方法はない。スネークなら、こんな馬鹿げたゲームで人を殺めるはずがない。 (でも……怖くて、ここから動けそうにないよ……) この黒い服が、自分の身を守ってくれるのだろうか?でも、身を守るには少々不安が残る。 この服と、自分が元々着ていた服を重ね着したことで、元よりかは体を守れるだろうが……。 もしも銃で撃たれたら、簡単に銃弾が服ごと自分の体を貫いて、簡単に自分の命を奪ってしまうだろう。 結局、この服の詳しい効果は一切分かっていないのだ。役にたつのか、役にたたないのかさえも。 せめて、これがどんな物かさえ分かってくれれば、少しは安心できるのだが……。 「……自分はどうすればいいんだ……」 いつまでもこんな所にいる訳にはいかない。ルール説明の時も言われていた「禁止エリア」の問題もある。 禁止エリアの中に入ったら、首輪が爆発して死んでしまう。そんな事には、絶対なりたくない。 でも、禁止エリアができるのは2時間後、それまでにここを出ればいい……。 さっきよりかは気分も落ち着いたお陰で、今度は落ち着いて周りを観察することができた。 (ゲーセン……?) ……周りにはいろんなゲームが。そこまで詳しい訳ではないが、みんなピカピカの新品のようだ。 こんな状況でもなければ、遊んで行く所なのだが……。今は、そんな余裕なんて1つも無い。 いつ死ぬか分からないような状況で、のんびり遊んでいる人がいたら見てみたいものだ。 「……ミスった!!」 (ひえっ!?) どこかから、誰かの怒号が聞こえてくる。近くに、誰かがいるんだろうか?流石に、空耳な訳ないだろうし。 とりあえず、ビクビクしながら声のした方に忍びよってみるが、やっぱり怖くて普通に歩いて向かえない。 仕方無く、四つん這いで這い寄る形になってしまった。 「ああ~もう……ノーダメクリア直前だったのに~」 ……声の主は、かなり大柄で体格のいい男性だった。 そんな奴が、チマチマ格ゲーをやっているのだから、何だか笑えてきてしまう。 「……チッ、金が無くなりやがった」 (何か怖そうだなあ……声かけたくないなあ……) 「どっかに両替機ねえかな……ぶっ壊して小銭出してやる」 (すんごい物騒な事言ってるー!) ますます、声をかけるのが怖くなってしまった。もしも自分がいるのが分かったら、ブン殴られそうで恐ろしい。 いや、ブン殴るだけで済んだら、まだマシかもしれない。 とにかく、相手がこっちに気づいていない内に、早くこの場を去ったほうが良さそうだ……。 そう思って、ゆっくり向こうに行こうと思っていた矢先。 「……おい、そこのガキ」 「ひええっ!?」 見つかってしまった……!! このままではマズい。絶対にマズい。確実にマズい。 そう思ってはいるのだが、怖くて怖くて腰が抜けてしまった。足に力が入らず、立ち上がる事すら出来ない。 「あ、あわわわ、あわわ」 「何でそんなにビビってんだ?……まあ、気持ちは分からなくもねえがな」 「ひ、ひええ……」 「まあ落ち付けって。俺は、おめーにゃ何もしねえよ。その証拠にほら、何も持ってねえ」 そう言うと、大柄の男性は両手を上げて何も持っていない事を示す。 ……確かに何も持ってはいないが、このガタイなら格闘でも十分に人を殺せそうだ……。 だが、自分に敵意が無いと言う事だけは分かった。 それでも、この圧倒的な体格の差は、やはり恐怖を感じさせる。 「お前、名前はなんて言うんだ?」 「は、はい?」 「名前だよ。あるだろ?名前」 「え……っと……宮村洋介、です」 「宮村……洋介ね。オッケー!じゃあ、俺も名乗るのが筋だな……俺は、名無しの権兵衛だ」 ……ふざけているのだろうか?今の状況を考えると、あまり面白くないジョークだ。 それとも、本気で言っているのだろうか。だとしたら……かなり、クレイジーな人だ。 どちらにしても、あまりお近づきにはなりたくないのは変わりが無い。 「それ……本名ですか?」 「いいや、ただの仮名だぜ?本名は俺も覚えてねえんだよ。薬で記憶消えたんだよ」 「……僕の事、馬鹿にしてるんですか?」 「いやいや!マジだって。そのお陰で俺は名前や家族まで消えちまった」 どうにも信憑性に欠ける話だが、この話題を話す時だけ、どこかふざけたような表情から真面目な表情に変わっていた。 もしかしたら、本当の話かもしれない……が、こんな話をはいそうですかと信じられる気はしない。 真面目そうな顔をするだけなら、まんざら出来ない事でもないだろうし……。 「何でか説明してやるよ、信じてくれるかどうかは分かんねえがな」 ◇ 「……つー訳だ。信じてくれるか?」 「うーん……」 とある場所で行われていた、非人道的な人体実験。この人は、その実験台にされた内の1人らしい。 そして、たくさん打たれた薬の中で、一体どれが自分の記憶を失わせた物かは分からないが、とにかく記憶が消えた。 消えた名前の代わりに、「被験体01号」と呼ばれるようになった。何度か、名前を思い出そうとしたが、ことごとく失敗。 それからしばらくして、記憶と引き換えに超人的な力を得た……。話を纏めるとこんな感じだろうか。 ……こんなSFじみたこと、本当に現実で起こっていいるのだろうか? 「超人的な力って、一体何なんですか?」 「ああ……皮膚をの硬さを任意で変えられるんだ。それが俺の力さ。あと怪力もある」 ……これほどの証拠を出されては、信じざるをえない。と言うか、もう否定なんてできないラインに来ている。 でも、こんな大変な力の事を、こんな一般人に漏らしてしまっても大丈夫なのだろうか? 「秘密を知った」とかで、暗殺されたりするんじゃないだろうか……。 「ところで……俺と一緒に行かねえか?一人じゃ心細くてよ」 「え……ああ、僕は構いませんが」 「サンキュー。……喉乾いちまった。何か飲むか?あそこに自販機あるし、奢るぜ」 「え、いいんですか?」 「いいってことさ」 嬉しいと思う半面、1つ疑問が。さっき、「金が無くなった」と言っていたのに、どうやって買うつもりなのだろうか。 さっき言ったように、両替機を壊してお金を出すつもりなのだろうか……。 「よし、ちょっとあっち向いててくれ」 「どうしてですか?」 「いいから向いててくれ」 鬼気迫った顔で言われては、向こうを向かざるを得ない。逆らったら、自分がスクラップにされてしまいそうだ。 ……何だか、後ろの方でもの凄い音がしている。まるで、何か堅い物を何度も殴っている様な。 振り向いて一体何をしようとしているのかも見てみたい。でも、振り向く勇気は自分には無い。 冷や汗を流しながら音が止まるのを待っていると、不意に肩を叩かれる。 「うわあっ」 「いちいちビビってんじゃねーよ。それより、ほれ。ブラックで良かったか?」 「あ……」 振り向いた自分の目に映っていた風景は……。 ――グチャグチャに壊された自販機と、その辺りに散乱する缶ジュースやペットボトルだった。 【一日目・深夜/C-4:ゲームセンター】 【宮村洋介@オリジナル】 [状態]:健康、驚き [装備]:ガンツスーツ@GANTZ [所持品]:支給品一式、不明支給品×1、缶コーヒー [思考・行動] 基本:殺し合いなんかしたくないし、死にたくもない。 1:……とんでもない人だ…… 2:この服、役に立つのかな? 【被験体01号@オリジナル】 [状態]:健康、両腕硬化中 [装備]:なし [所持品]:支給品一式、不明支給品×1、缶コーヒー [思考・行動] 基本:殺しあう気なんてねえ。 1:何驚いてんだ……? ≪参加者紹介≫ 【名前】 宮村洋介 【性別/年齢/職業】 男/21歳/学生 【特徴】 特になし。 【特殊能力】 無し 【能力説明】 能力が無いので、説明も無し。 【備考】 別段語る事もない、普通の学生。 【名前】 不明(被験体01号) 【性別/年齢/職業】 男/不明/無職 【特徴】 190cm以上の大柄なタイプ。顔は結構渋目。見た目から察するに、30代前半くらいと推測できる。 【特殊能力】 体の硬さを任意で変えることができる+怪力。 【能力説明】 体の部位であればどこでも硬さを変更できる。硬さは鋼鉄並みからゴム並みまで。 これを利用して、攻撃から身を守ったり、戦闘に役立てることもできる。 なお、これらの能力を補佐するために、怪力も備えられている。 【備考】 大量に打たれた薬のどれかのせいで、記憶が消失している。 その代わりに、「被験体01号」と言う名前を与えられた。 ≪支給品紹介≫ 【ガンツスーツ@GANTZ】 宮村洋介に支給。 着ると身体能力と防御力が飛躍的に上昇する。太ももの辺りにホルスターがある。 衝撃等から身を守ってくれたりする、が攻撃を受けすぎるとスーツが機能停止し、身体能力等が元に戻ってしまう。 ゲーム・スタート 投下順 ウホッ!いい神父 GAME START 宮村洋介 交わる正義 GAME START 被験体01号 交わる正義
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ruzeru 出会い シルクジャスティスが有馬記念を勝った時がきっかけ 恩師・先生との出会い。基礎を教わる 部長との出会い。新しい考えを学ぶ。この頃から、本命サイドから脱退する。 よしおとの出会い。血統を学び。本拠地を阪神競馬場とする。 友人・八重ちゃんを勧誘。競馬の醍醐味を教える。最近では、八重ちゃんの3連単の破壊力に危機を感じる。 本拠地を府中に移す。 好きな馬 シルクジャスティス 初めて当たり馬券をもたらしてくれた ルゼル 青葉賞の勝ち馬。追いかけていた思い出の馬。 コスモサンビーム 追いかけてスワンSでどんぴしゃ!あの感動は忘れられない! サイレンススズカ 初めてのTVで競馬を見て、衝撃を受けた。競馬界の考えを変えた馬。 最近の出来事 なかなか馬券は当たらない・・・がちらほら・・・光が見えつつ。 嫁と同居が始まりました。 結婚式には皆さん出てね。